Kurz gesagt: Spiele-Builds reichen von einigen hundert MB für Mobile bis zu mehreren zehn GB für PC. Lade einen gezippten Build bei Share Large Video Files hoch (bis zu 20 GB), verlange vor dem Download ein NDA, gib jedem Tester oder Journalisten einen persönlichen Link, damit sich ein Leak auf einen Link zurückführen lässt, begrenze die Downloads pro Person und schick eine Prüfsumme mit, damit Tester wissen, dass der Build vollständig ist.
Welche Dateien Spieleentwickler senden – und wie groß sie werden
| Datei | Format | Typische Größe |
|---|---|---|
| Android-Build | APK, AAB | 100 MB bis 2 GB |
| PC-Build, gezippt | ZIP, 7z | 1 bis 50 GB |
| Engine-Projekt mit Assets | Unity- oder Unreal-Projektordner | zig bis hunderte GB |
| Textur-Quelldateien | PSD, EXR, TGA | je 50 bis 500 MB |
| Pressekit (Trailer, Screenshots, Logos) | MP4, PNG, ZIP | 500 MB bis 5 GB |
| Crash-Dumps und Logs von Testern | DMP, TXT, ZIP | 1 MB bis 2 GB |
Geht das per E-Mail oder Chat?
Lässt sich ein gezippter PC-Build von 5 GB (etwa 5 GB) als Anhang verschicken?
| App | Limit | Passt? |
|---|---|---|
| Gmail | 25 MB pro E-Mail | Nein, Link senden |
| Outlook.com | 20 bis 25 MB pro E-Mail | Nein, Link senden |
| WhatsApp (Dokument) | 2 GB pro Datei | Nein, Link senden |
| Telegram | 2 GB pro Datei | Nein, Link senden |
| Facebook Messenger | 100 MB pro Datei | Nein, Link senden |
| Discord (kostenlos) | 20 MB pro Datei | Nein, Link senden |
| Slack | 1 GB pro Datei | Nein, Link senden |
| WeTransfer (kostenlos) | 3 GB pro Übertragung | Nein, Link senden |
| Share Large Video Files | 20 GB pro Übertragung | Link überallhin senden |
Limits aus unserer Tabelle Dateigrößen-Limits nach App, abgeglichen mit den Hilfeseiten der jeweiligen Dienste.
Ein Ablauf, der funktioniert
- Zippe den Build (7z oder ZIP) und erstelle mit Datei-Hash prüfen eine SHA-256-Prüfsumme.
- Lade ihn hoch und aktiviere NDA vor dem Download verlangen mit deiner Playtest- oder Sperrfrist-Vereinbarung.
- Setze Download-Limits: Pro Person auf 1 oder 2 und Wer den Link öffnen kann auf bestätigte E-Mail-Adressen.
- Erstelle auf deiner Seite Übertragungen für jeden Tester oder jedes Medium einen persönlichen Link; schalte den Hauptlink ab, damit nur die persönlichen Links funktionieren.
- Sammle Crash-Dumps und Aufnahmen von Testern über einen Link mit Dateien anfordern ein.
Empfohlene Optionen
| Option (unter Weitere Optionen) | Einstellung | Warum |
|---|---|---|
| NDA vor dem Download verlangen | An (Playtests, Sperrfristen) | Ein unterschriebener Nachweis von jedem Tester |
| Persönliche Links (Seite Übertragungen) | Einer pro Tester oder Medium, Hauptlink aus | Ein geleakter Link führt zu einer Person; nur diesen widerrufen |
| Download-Limits: Pro Person | 1 oder 2 | Keine Extrakopien zum Weitergeben |
| Wo und auf wie vielen Geräten: Länder | Deine Testregionen | Ein regionaler Test bleibt regional |
| Verfügbar ab | Ende der Sperrfrist (Pressekits) | Assets werden freigegeben, wenn die Sperrfrist endet |
| Läuft ab nach | Bis zum nächsten Build | Alte Builds verschwinden |
Stell das einmal ein, klicke neben Voreinstellung auf Aktuelle speichern und nutze dieselben Optionen danach für jeden Build mit einem Tipp.
Builds über dem Übertragungslimit
Ist ein gezippter Build größer als 20 GB, teile ihn mit 7-Zip oder dem Tool Datei aufteilen in Teile und schick die Teile in einer oder mehreren Übertragungen; Tester fügen sie zusammen und vergleichen die Prüfsumme. Komprimiere bereits komprimierte Assets nicht erneut: Pak-Dateien, Video und Audio schrumpfen kaum, eine ZIP hält also hauptsächlich den Ordner zusammen.
Häufige Fragen
Wie sende ich einen Playtest-Build sicher?
Verlange ein NDA, nutze bestätigte E-Mail-Adressen, begrenze die Downloads pro Person und gib jedem Tester einen persönlichen Link, damit du weißt, welche Kopie wohin ging.
Kann ich herausfinden, welcher Tester einen Build geleakt hat?
Persönliche Links erfassen Öffnungen und Downloads pro Link – ein Link, der online auftaucht, führt also zu einem Empfänger. Schalte ihn ab, ohne die anderen zu beeinflussen.
Woher wissen Tester, dass der Download vollständig ist?
Schick die SHA-256-Prüfsumme mit dem Link; nach dem Download vergleichen sie sie mit Datei-Hash prüfen.
Kann ich ein Pressekit zum Ende der Sperrfrist freigeben?
Ja. Setze Verfügbar ab auf das Ende der Sperrfrist; bis dahin zeigt der Link einen Countdown.
Bereit zum Senden?
Dateien reinziehen, Link kopieren, fertig. Kostenlos bis 20 GB – ganz ohne Konto.
Dateien kostenlos senden